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INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS REALTIME CON UNREAL ENGINE
Objetivo: Entrenar y capacitar al personal de producción, creación de contenidos, ingeniería y tecnologías de Broadcast sobre la filosofía de gráficos Real-Time utilizada por Unreal Engine en la producción de contenidos para ICVFX o Virtual Producción.
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Duración: 5h (30 min de break)
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Dirigido a: Estudiantes, Personal de producción, diseñadores de contenido, ingenieros, operadores y técnicos.
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Contenido:
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Introducción al Ecosistema de Epic Games.
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Introducción a Unreal Engine para producción Audiovisual.
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World building y creación de contenidos por producción virtual.
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Filosofía de los motores en real-time.
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¿Por qué utilizar Unreal Engine?
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ESTE WORKSHOP SE REALIZARA 2 VECES EN LOS SIGUIENTES HORARIOS:
09:00 a 14:30 / 16:00 a 21:30
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